Theatre Blocking

Theatre Blocking [TBA2015] est une application Android conçue pour planifier les déplacements (blocking) des acteurs sur la scène pendant le déroulement du spectacle. Pour une grande partie des spectacles, les différents endroits où seront placés les personnages tout au long du spectacle ainsi que les moments précis où auront lieu ses positionnements, sont planifiés et pensés longtemps à l’avance. Comme nous l’avons vu dans [MPP2013], l’espace et son occupation ont un impact sémantique sur la représentation, il est important pour un metteur en scène de bien le prévoir ou le voir et donc de permettre ultimement aux spectateurs d’en comprendre le sens. Les déplacements sont donc planifiés et structurés par le metteur en scène, puis ils sont appris et retenus par cœur par les acteurs. Pour en garder trace, l’assistant metteur en scène note habituellement tout ce qui est prévu comme déplacement. Comme les séquences de déplacements ont tendance à changer tout au long des répétitions, les notes de l’assistant deviennent la mémoire pour tous les intervenants. C’est là qu’une application comme celle-ci peut-être très pratique. Conçu par un Stage manager, que l’on pourrait associé au concept d’assistant metteur en scène, il est pensé pour ces assistants, mais aussi pour les acteurs. Il permet de construire les plans de déplacement, mais aussi de les présenter aux acteurs. Chacun des acteurs ayant son code de couleur, il peut rapidement se retrouver dans l’affichage comme on le remarque à la Figure 12.

Figure 12
Figure 12 Imprimés-écran de l’application Android de déplacements Theatre Blocking [TBA2015]
Nous remarquons toutefois que ça peut devenir rapidement un lot de gribouillis. Il pourrait être intéressant de pouvoir choisir des formes géométriques ou différents types de courbes pour en faciliter la lecture. Par exemple, il n’est pas toujours évident de faire un cercle avec le doigt, comme on peut le voir dans la 5e image de la Figure 12 où les formes dessinées évoquent des cercles ou des ellipses, mais restent toutefois imprécises et éventuellement difficiles à distinguer.

Stage Write

L’application pour iPad Stage Write [SWS2015] est un outil utilisé professionnellement par plusieurs productions de Broadway. Elle permet de gérer et visualiser la scène, les déplacements des personnages sur cette scène, mais aussi des chorégraphies. En permettant de représenter facilement, avec le doigt comme le montre la Figure 11, l’espace scénique avec les décors, les accessoires, les meubles et les personnages, cette application mobile permet d’utiliser un outil, la tablette, dont la convivialité a maintenant fait ses preuves. La rapidité de conception des plans semble une force de cette application comme les démontre les vidéos que le retrouve sur le site web de Stage Write [SWS2015] et dont on voit une image à la Figure 11. Il est aussi possible de créer des Charts qui représentent, dans le temps, les différentes dispositions des objets (tous types confondus) sur la scène tout au long du spectacle. On revoit ici l’idée de la ligne de temps qui revient. Bien qu’apprécié, Stage Write semble avoir certaines lacunes pour la notation des déplacements d’individu dans une chorégraphie par rapport à l’ensemble ou pour la représentation de scène non rectangulaire qui force beaucoup l’utilisation des zooms in et zooms out, plutôt contraignant comme le mentionne [SDA2015]. Sinon, nous constatons que les schémas de scènes qui sont créés sont clairs et l’on peut facilement faire le lien avec la réalité. Les figures utilisées pour un lit ou une chaise évoquent bien leur équivalent réel comme on peut le voir à la Figure 11. Pour avoir déjà travaillé avec un plan fait avec un logiciel d’architecture dans le cadre d’un projet de théâtre et dont la ressemblance est forte, il est très intéressant d’avoir ce type de logiciel à porter de la main. Surtout si la création se fait rapidement. Le logiciel d’architecture n’étant pas fait pour la scène, il était plutôt laborieux à utiliser. Cette application n’est pas gratuite, on peut la retrouver sur l’App Store de Apple pour 199$ US.

Figure 11
Figure 11 Image de l’utilisateur de Stage Write [SWS2015] dessinant à la main la scène avec ses décors et meubles

StageHand

StageHand [STA2015] est une application mobile pour les techniciens en éclairage. Elle permet de gérer les circuits électriques, les branchements, les types de spots, leurs localisations, la grosseur, la quantité et la longueur des câbles, les gélatines de couleur qui seront posées sur ces spots, etc. Dépendamment des salles de spectacles, des équipements fournis, la planification et l’organisation du matériel d’éclairage nécessaire peuvent devenir rapidement très complexes. StangeHand peut aider et simplifier le tout. On remarque quelques parties de l’application à la Figure 10.

Figure 10 Imprimés-écrans de StageHand, les types de spots, les gélatines, l'adressage et la définition d'un équipement [STA2015]
Figure 10 Imprimés-écrans de StageHand, les types de spots, les gélatines, l’adressage et la définition d’un équipement [STA2015]

Le Tableau 1 présente la synthèse des logiciels vus dans cette section.

tableau 1
Tableau 1: Synthèse des logiciels de conception

 

Open Stages

À l’instar de Media Stage PG, Open Stages [OST2015] a été développé initialement pour l’éducation. L’auteur a pu essayer de répondre à des questions quant à l’efficacité des théâtres virtuels dans un but pédagogique, mais aussi comment ils pvueuvent aider dans le développement d’un spectacle. Il a donc testé sa solution sur des projets réels du Ludlow Festival de 2003. Il est maintenant utilisé autant en milieu éducatif que par des concepteurs professionnels. On peut voir un aperçu du logiciel à la Figure 9.

Figure 9
Figure 9 Impression d’écran de Open Stages [OST2015]
Les dernières recherches ont surtout été orientées vers le tournage de film. Le projet n’a toutefois pas été mis à jour depuis avril 2013.

Media Stage PG

Ce logiciel se veut principalement un outil pédagogique. Il permet en effet aux élèves d’apprendre plusieurs des notions associées à la production d’un spectacle « sans même quitter leur bureau » [MSP2015]. Il simule plusieurs des aspects comme la gestion des équipements d’éclairage sur la scène, ou la gestion d’équipe, de l’inventaire ou du budget. Il permet de plus d’enregistrer ou d’écrire des dialogues pour les personnages, de chorégraphier leurs mouvements puis de voir le résultat à l’écran. Il y a donc une reproduction en animation 3D permettant de prévisualiser un spectacle comme on peut le voir à la Figure 8. Bien qu’il ne soit prévu que pour la simulation, la pratique et l’apprentissage de l’organisation d’un spectacle, il peut être utilisé pour concevoir un spectacle et s’en donner une idée visuelle avant même d’avoir fabriqué le moindre costume ou décor.

Figure 8
Figure 8 Image extraite du vidéo de démonstration de Mediastage [MSP2015] présentant les images 3D rendues par le logiciel

SET Simulated environment for theatre

Le logiciel SET (Simulated Environment for Theatre) [SET2015] est un environnement en 3 dimensions pour lire, explorer et diriger un projet de théâtre. On peut y voir la scène, les personnages qui se déplacent sur la scène, on peut voir leur dialogue apparaître sous forme de bulles (comme une bande dessinée). On voit en même temps la ligne du temps dérouler, une vue aérienne de la scène et les temps de présence de chaque personnage qui sont représentés par des barres pleines. Ces barres sont vides quand le personnage n’est pas présent. L’animation contient aussi la trace des séquences de déplacement des avatars des personnages dans le monde 3D. On peut donc les suivre plus facilement comme le démontre la Figure 6. Cette façon de représenter la scène et les actions, avec la ligne de temps, est très inspirante pour notre projet.

Ce logiciel fait suite au projet Watching the Script, qui lui était en 2D et répondant au même besoin. Ce projet était une initiative du Experimental Reading Workshop (ERW), fondé 2003, sous la gouverne du Canadian Institute for Research in Computing and the Arts (CIRCA) [CIR2015].

Figure 6
Figure 6 Impression d’écran du logiciel SET [SET2015]
Ce qui est intéressant du projet SET est qu’il utilise l’engin de jeu multi-plate-forme Unity [UNI2015]. Cet engin est non seulement capable de fonctionner sur des machines variées comme les mobiles, les consoles de jeux, les ordinateurs ou les navigateurs web, il est aussi déjà éprouvé dans des utilisations variées autres que le jeu. En effet, SET n’est pas le seul logiciel, non fait pour jouer qui utilise Unity. On voit un exemple de l’utilisation de cet engin pour le design d’intérieur à la Figure 7. Il sera intéressant de regarder les possibilités d’intégrer Unity à notre solution.

Figure 7
Figure 7 : Exemple d’interface développée avec Unity pour du design d’intérieur [UNI2015]

CELTX

Initialement conçu pour la création de scripts de court métrage, CELTX [CEL2015] a beaucoup évolué depuis ses débuts. On peut toujours y écrire des scripts de film, mais aussi de théâtre, faire des scénarimages, découper des scènes, associer le tout aux horaires et au budget. Le tout en gérant les membres de l’équipe. Une force de ce logiciel pour le travail d’équipe et la disponibilité du logiciel et des informations est que tout se fait en ligne. Un autre avantage est la propagation de l’information. Par exemple, en découpant les scènes, on peut associer à chaque élément à une catégorie standard et ainsi que l’horaire et les rapports se mettent à jour. Le storyboarding semble mieux conçu que dans Springboard vu à la section précédente, il inclut un très grand lot d’images prédéfinies que l’on peut agencer. Ce qui permet une tâche de dessin plus rapide et une apparence plus près du monde réel, tout en restant en 2D. On peut voir un exemple de texte, de son scénarimage et des plans de vus, à la Figure 5. Les coûts de licence débutent à 9.99$ US par mois et incluent les mises à jour et nouveautés de la plate-forme. Il y a une version gratuite, mais ne comporte que l’écriture et la possibilité de commenter.

Figure 5
Figure 5 Impression d’écran du logiciel Celtx tirée de [CEL2015]
Figure 5-2

Springboard

On retrouve sur [SPB2015] le logiciel Springboard permettant de faire des scénarimages (storyboarding) dans une application Windows. Il est principalement conçu pour le film, mais il permet de voir et de planifier la suite des événements d’une représentation ou d’un spectacle. Il reste toutefois simple dans son rendu comme on peut la voir à la Figure 4. Il ne semble plus y avoir de développement depuis 2011.

Figure 4
Figure 4 Impression d’écran du logiciel Springboard tirée de [SPB2015]

 

Stage bitz

Stege bitz
Figure 3 Impression d’écran de StageBitz tirée de [SBZ2015]
Stage Bitz [SBZ2015] semble être l’ami des scénographes, des gestionnaires de costumiers et accessoiristes. L’utilisation est fort simple. On crée d’abord un compte sur leur site web. On y crée aussi une compagnie ou disons en français une troupe. On peut aussi créer plusieurs troupes si on fait partie de plusieurs organisations. Dès lors, il est possible de créer des projets. Chaque projet représentant un spectacle. On commence alors l’inventaire en y ajoutant des items. Un numéro unique y est associé automatiquement. On choisit une catégorie. Comme il s’agit aussi d’une application mobile, il est facile de prendre une ou plusieurs photos avec son appareil lorsque l’on crée l’item. Ce qui associe directement les photos à l’item, comme on peut le voir avec la photo du sac dans la Figure 3. On peut alors associer l’item à un projet pour un certain temps et ainsi savoir s’il est disponible ou non pour d’autres projets. Comme toute l’information et les photos sont conservées sur leurs serveurs pour le partage entre les membres de la compagnie, les licences sont vendues selon les besoins de l’organisation. Il faut faire une demande de soumission pour connaitre les prix. Un outil intéressant pour la gestion d’un inventaire d’équipements de scène dont le nombre peut augmenter très rapidement.

 

 

Modelboxplans

WYS Design figure 2
Figure 2 Exemple de plan produit par Modelbodxplans tirée de [MBP2015]
[MBP2015] offre moins un logiciel qu’un service de DAO pour créer les plans de la salle de spectacle que vous désirez utiliser. Ce sont des spécialistes qui maintiennent une base de données de ces plans. Des frais sont associés pour chaque plan créé ou consulté. Ces plans pourraient éventuellement servir pour recréer un environnement comme dans WYSYWIG. Un peut voir un exemple des plans qu’ils produisent à la Figure 2.